Очередные изменения в механике игры:
Первое изменение коснулась личных сообщений. Теперь для того что бы прочитать личное сообщение достаточно нажать на сообщение в чате.
Второе изменение в очередной раз коснулось навыков:
- 10. Знаток монстров. Действует теперь во всех видах боев.
- 11. Снижение физ. урона. Урон = round(Урон * (1 - Уровень_навыка / 350)). (в знаменателе было 500)
- 26. Снижение маг. урона. Урон = round(Урон * (1 - Уровень_навыка / 350)). (в знаменателе было 500)
И третье, самое приятное изменение, коснулось ДП.
1. Условие вступления во фракцию - "Сила фракции не должна превышать сумму сил всех фракций, деленную на 4.75" (было 4).
2. Изменен расчет дивизионов (детали не раскрываются).
3. Эпические бои:
Если в бою есть сколько-то участников с каждой стороны, то каждый в команде победителей в конце боя получит бонусные PvP-опыт (если потолок не достигнут) и PvP-баллы, независимо от числа убитых противников.
- 3 на 3 - средний бой - бонус 1
- 6 на 6 - средний бой - бонус 2
- 10 на 10 - большой бой - бонус 3
- 15 на 15 - большой бой - бонус 4
- 20 на 20 - масштабный бой - бонус 5
- 30 на 30 - масштабный бой - бонус 6
- 40 на 40 - эпический бой - бонус 7
- 50 на 50 - эпический бой - бонус 8
Бонусы учитываются в активности фракции.
Когда количество участников с каждой стороны становится 3, 10, 20, 40, в личный чат приходит сообщение "Бой приобрел новый размах и теперь он <статус боя> (+N PvP)!".
Когда количество участников с каждой стороны становится 6, 15, 30, 50, во все фрак-чаты приходит сообщение "<статус боя> бой (+N PvP) на секторе <координаты>, уровни: <мин. уровень>-<макс. уровень>".
4. Подняты границы 1-4 рангов в PvP-опыте до [200 500 1200 2300] [40 210 720 1800].
Те, кто уже взял ранги в соответствии с предыдущими границами, не потеряют их.
|